El 83% de los jóvenes usa Google para resolver sus dudas médicas

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jóvenes haciendo uso del ordenador

Según un estudio realizado en la Universidad Rey Juan Carlos, un 83% de los jóvenes hace uso de los buscadores (y la cuota de Google entre el uso de buscadores en España está cercana al 99%) para buscar información médica. Además un 77% lo hace con frecuencia y solo el 34% acude a la consulta médica para plantear sus dudas y menos del 20% en farmacias.

Las ventajas que encuentran los jóvenes a través de estas formas de acceder a información es la rapidez con la que pueden acceder a ella. Sin embargo desconocen páginas médicas fiables y los sellos de calidad existentes. Este hecho ha causado inquietud entre los profesionales de la salud ya que, según sugieren los autores del estudio, el acceso de información sin consultar a profesionales de la salud puede fomentar la auto-medicación.

Además, otros estudios en EEUU han señalado como a los millenials (población nacida a partir del año 2000) les gustaría poder tener más contacto con los médicos a través de Internet y las redes sociales, pero no existen mecanismos adecuados para ello. De hecho ya el 14% de ellos usa las redes sociales para buscar más información sobre temas relacionados con la salud.

Conclusión

El sector de la salud debe adaptarse a los nuevos tiempos y ser capaz de ofrecer información médica de calidad a la que puedan acceder los jóvenes fácilmente. En este sentido también debe hacerse una labor de publicidad y difusión de páginas con información médica de calidad para darlas a conocer a este sector de la población que está tan acostumbrado a acceder a la información a través de medios digitales como los buscadores o las redes sociales.

¿Qué podemos esperar de las redes sociales este 2015?

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Tras estas primeras de 2015, podemos empezar a valorar lo que nos espera este 2015 basándonos en los primeros movimientos y rumores que están surgiendo en torno a las redes sociales. Algunas simplemente confirman tendencias ya iniciadas en 2014, mientras que otras son apuestas que parecen vislumbrarse para este año ¿quieres conocerlas?

redes-sociales-2015

Mayor importancia del vídeo

La comunidad de usuarios que consumen vídeos ha ido creciendo con el paso de los años, pero ha sido ha mediados del pasado año cuando éste ha empezado a cobrar una mayor importancia en redes sociales después de que Facebook modificara su algoritmo para dar una mayor relevancia al vídeo… subido en su propia plataforma, para competir por el vídeo con Youtube. De hecho Facebook también ha añadido una pestaña a las páginas de Facebook permitiéndoles tener en ésta sus vídeos con una estética mejorada respecto a las opciones que

Más mhealth y gamificación

Algunas aplicaciones ya empiezan a jugar con la gamificación en torno al tracking de actividades deportivas. Esta estrategia ha funcionado mucho mejor que, por ejemplo, las retransmisiones en vivo de las carreras o ejercicios. La gamificación genera un mayor engagement y fomenta con mayor eficacia la realización de ejercicio físico. Un caso de éxito de este tipo de estrategias es la aplicación Yomp, de la que ya hablamos anteriormente en este blog.

En cuanto al mhealth, aunque dudamos que estemos frente al año de su popularización masiva. Sí que veremos algunos incrementos en su uso, pero sin grandes avances dado que el precio de los dispositivos sigue sin bajar. Sin embargo, este año si que veremos mucho tracking de actividades a través de Google Fit o Apple Health Kit.

Crecimiento moderado

Las redes sociales se encuentra, salvo algunas excepciones, en un periodo de crecimiento moderado. Por ello no es probable que veamos grandes sorpresas en el mundo del Social Media. La gran pregunta es si redes como Instagram o Pinterest podrán seguir el ritmo de crecimiento que llevan o alcanzarán un punto de estancamiento.

 

Yomp: Salud, gamificación y team building

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A lo largo de la semana son muchas las horas que pasamos sentados frente al ordenador sin apenas hacer ejercicio y cuando volvemos a casa muchas veces el cansancio o la falta de ganas evitan que hagamos deporte. Esto es un gran problema, dado que el deporte es un ingrediente esencial para una vida sana. Por eso Ry Morgan, un chico de 26 años, ha creado Yomp. Una aplicación que a través de la gamificación quiere fomentar el ejercicio y el deporte entre los trabajadores de una empresa, mejorando también el teambuilding.

La idea consiste en usar esta aplicación para monitorizar el ejercicio que hacemos, compitiendo con nuestros compañeros o formando grupos diferentes dentro de la empresa para competir entre “equipos” o incluso entre empresas u oficinas. El concepto de gamificación no está solamente presente a través de la competición, sino también a través de insignias y logros que los empleados pueden conseguir alcanzando diferentes metas.

Yomp ya ha recibido más de 300.000 $ de inversión, por lo que podremos ver como se va expandiendo este concepto de gamificación y team building sobre el sector empresarial. Sin duda se trata de una buena idea que puede aportar mucho a las empresas. En Yomp aseguran como su iniciativa reduce el estrés y el absentismo laboral además de mejorar la productividad.

Yomp complementa sus servicios ofreciendo a las empresas un informe con los resultados obtenidos con el uso de su aplicación. Permitiendo a través de vistosos infográficos saber quiénes han sido los ganadores, cuantas recompensas se han repartido y cuantas calorías se han quemado entre todos.

Yomp no se encuentra solo en este mercado. Ya hay otras empresas que también trabajan con aplicaciones y ofrecen experiencias similares, pero Yomp empieza a destacar por el diseño de su app y por el apoyo que está teniendo por parte de diferentes empresas.

3 Wearables para corregir tu postura

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El mundo de los wearables ha sacudido el mundo de la salud permitiendo medir muchas cosas que antes era más complicado medir. Ahora con un pequeño dispositivo y nuestro smartphone podremos saber cómo hemos dormido, los pasos que damos, las calorías que quemamos o incluso nuestro ritmo cardiaco. Este tipo de dispositivos se han puesto de moda entre los deportistas, pero los wearables pueden aportar mucho más. Un ejemplo son los que se están empezando a inventar para corregir la postura que tomamos mientras estamos de pie o sentados.

En el artículo de hoy os presentamos 3 dispositivos de este tipo que nos ayudará a prevenir los dolores de espalda y tener una postura corporal adecuada.

Valedo

Valedo es un dispositivo médico registrado que se adhiere a la parte baja de nuestra espalda y nos ayuda a realizar ejercicios para fortalecer nuestra espalda y prevenir el dolor. Valedo solamente funciona, por el momento, con dispositivos iOS que nos proponen juegos para hacer los ejercicios más amenos.

Los ejercicios han sido desarrollados por terapeutas, doctores e ingenieros. Este dispositivo registra 17 movimientos diferentes que agrupa hasta en 45 ejercicios, aunque aseguran que irán sacando más poco a poco.

El precio de este producto es de 299€ y se comercializan también los adhesivos médicos para colocar el dispositivo en la espalda a 10€ el paquete de 100.

Lumo


Lumo es un wearable que se usa por medio de un imán que lo adhiere alguna prenda de ropa que usemos, como puede verse en el vídeo. Incluso para realzar estéticamente este producto, se han diseñado imanes por Swarowski que hacen esta función.

Lumo y swarowski

 

A través de Lumo podemos medir los pasos que damos a lo largo del día, calorías que quemamos y por supuesto también la corrección de nuestra postura. Tiene un precio de 99$ y pude comprarse en Amazon. Además, Lumo también incluye como factor diferenciador una función de “coaching” que nos dará ánimos para mantener una postura correcta.

Upright

UpRight es uno de los últimos wearables que ha salido para controlar nuestra postura. Tiene un coste de 89$ y empezará a enviarse en Junio de 2015. Este dispositivo nació en la plataforma de Crowdfunding Indiegogo a través del cuál ha conseguido la financiación para empezar a comercializarse.

UpRight se diferencia del resto en que no solo te indica tu postura, sino que además vibra para recordarte que la corrijas, dando resultado en unos 30 días según aseguran.

Conclusiones

El mundo de los wearables tiene mucho terreno por explorar y la corrección de la postura es uno de esos problemas para los que este tipo de dispostivos pueden ser muy útiles. Seguramente con el paso del tiempo vayamos viendo más wearables destinados a solucionar problemas concretos de nuestra salud.

Y a ti ¿te han gustado estos dispositivos? ¿cuál te parece más interesante?

Be my eyes: una app para ayudar a los ciegos

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Ha sido lanzada recientemente una nueva aplicación para iOS verdaderamente innovadora y de gran ayuda para todas aquellas personas ciegas. La idea de esta aplicación que se llama “Be my eyes” es como si propio nombre indica, ser los ojos de una persona que carezca de visión.

app-ciegos

Lo cierto es que los ciegos se ven a menudo en situaciones en las que les puede resultar complicado responder adecuadamente a una situación. Para este tipo de situaciones nace esta aplicación de forma que una persona ciega que no sabe que fecha de caducidad hay en una etiqueta pueda preguntarle a otra persona que sea “sus ojos”.

Esta aplicación nacida en Copenhagen cuenta ya con más de 10.000 personas dispuestas a ayudar. Ha sido creada sin ningún tipo de ánimo de lucro y bajo una filosofía “Open Source”. Para identificarnos, nada más abrir la aplicación por primera vez se nos preguntará si somos ciegos o no y tras este paso podremos acceder a unas funciones u otras.

La aplicación funciona de forma que cuando una persona ciega necesite ayuda le llegue una notificación a alguna persona que le pueda ayudar. Una vez aceptada la notificación se inicia una videoconferencia para que realmente esta persona pueda ser “los ojos” de la persona ciega y ayudarla en la tarea que esté realizando. La aplicación cuenta también con ciertos concepto de gamificación al ganar puntos cuando ayudamos a personas y pudiendo “subir de nivel”. Además para segurar un buen uso de la aplicación, los usuarios realizarán una evaluación de la persona que ayudan o que les ayudan.

En cuanto a su desarrollo en otras plataformas como Android o Windows Phone, no se esperan avances a corto o medio plazo, ya que el sistema usado para las videoconferencias solo es compatible en iPhone. Sin embargo, como se trata de un proyecto OpenSource, es posible que surjan algunos colaboradores que ayuden a la difusión de la aplicación en otras plataformas.

¿Qué ha aportado el CES 2015 en innovación para la salud?

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En el CES de este año hemos podido ver numerosas innovaciones tecnológicas que afectan a campos muy diferentes. En este blog sin embargo como viene siendo habitual nos centraremos en aquellas innovaciones que afectan al sector farmacéutico y de la salud.

Imagen de Jason Howle
Imagen de Jason Howle

Este año 2015, han tenido especial impacto los wearables, una tendencia al alza que probablemente llegue a implantarse en muchos aspectos de nuestra vida y en la que grandes empresas están invirtiendo e investigando. Una prueba de las numerosas ideas que están surgiendo en torno a este ámbito es la lista de dispositivos que compartimos con vosotros a continuación.

Bragi Dash

“Dash” son unos auriculares inteligentes con funciones muy variadas entre las cuáles podemos encontrar la reproducción de música, la insonorización, pero también la monitorización de actividades físicas midiendo el recorrido que hagamos y la velocidad, sensor cardiaco y saturación de oxígeno. Como ha ocurrido con otros proyectos similares, Dahs nace de un proyecto de Kickstarter y las primeras unidades de estos auriculares que cuestan 300$ serán enviadas esta misma primavera.

Xelflex

Xelflex es un tejido inteligente fabricado con fibra óptica que nos permite monitorizar los movimientos de la persona, siendo un wearable muy adecuado para perfeccionar técnicas deportivas, fisioterapia u observación tras lesiones.

Emotia Belt

Esta ha sido una de las novedades que más ha llamado la atención y por tanto que más ha aparecido en periódicos y blogs. Se trata de un cinturón inteligente que se aprieta o afloja en función de la situación, de manera que siempre sea útil y nunca incómodo. Además, también mide los pasos que se realizan y los datos se envían directamente a una app. Además (como de alguna forma ya hacen nuestros cinturones) nos indica cuando tenemos peligro de ganar peso.

Pacif-i

Pacif-i es un chupete que monitoriza la temperatura del bebe y envía los datos a los smartphones de los padres al precio de 39$.

Conclusiones

Los protagonistas en el CES 2015 para el sector de la salud han sido sin duda los wearables. Una tendencia en desarrollo que seguramente nos aporte muchas más novedades a lo largo de los próximos años. Estamos pudiendo ver algunas iniciativas verdaderamente interesantes que pueden aportar mucho a la información que poseemos sobre nuestro estado de salud, con las implicaciones que eso puede tener para mejorar nuestra calidad de vida y optimizar nuestros sistemas sanitarios.

 En este sentido habrá que ver como puede influenciar la entrada de Apple a través del AppleWatch en el mercado de los wearables con su Apple Health Kit. Han sido muchas veces las que hemos visto como esta marca ha innovado en diferentes sectores ¿lo veremos también este 2015?